C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hadise tetiklenir ve bu vakaya bağlı işçiliklemler gerçekleştirilebilir.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

C# programlama dilinde, Object sınıfı, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm sair sınıfların zir sınıfıdır ve bu nedenle dilin en anayasa yapı taşlarından birini oluşturur.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız amma teamüllemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz meselelemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine muharrirız.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini hazırlamak ciğerin muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca dijital başlangıçleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında gayrı bir class ta kullanılamazlar.

Şimdi C# Object Kullanımı bu sayfada kalıtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müntesip bapşalım.

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut daha lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, kem uygulamayı sağlayıcı diğer sınıflar midein üs sınıflar olarak uhde yapabilir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı muta strüktürlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden hareketli seri konstrüksiyonlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

özürlü kullanıcılar derunin erişilebilirlik gösterişü, bir aramaün mukannen bir maslahatlevi yahut gösterişü bulunduğunu belirtir. Bu rol, ekran kari yazılımlar veya başka yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak aramaün fehvaını ve kârlevini daha elleme anlamalarına yardımcı olur.

Bu kuruluşya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i dâhileriisnde 3 kıta metot ülke almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile beraberinde kullanacağız.

ScrollBar=İstemci alanını parçbirliı ya da bir denetleme kullanılıyor kabil bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *